12月19日至23日,第九届大学生游戏极限挑战赛在吉林动画学院举行。我校未来智能艺术学院数字媒体艺术专业共有线上、线下12组学生报名参赛。最终斩获线下赛事唯一金奖及线上赛事两项铜奖的优异成绩。同时,我校在赛事组织、教学指导与整体参赛成效等方面表现突出,荣获大赛“最佳组织单位奖”。


本次赛事以“未来”为主题,要求参赛团队在48小时内完成从创意构想到可交互成品的极限开发,并鼓励运用AI技术进行辅助创作,全面检验学生的创新能力、专业素养与团队协作水平。北京大学、河北美术学院、吉林动画学院、俄罗斯圣彼得堡国立电影电视大学、韩国青江文化产业大学等国内外26所高校参加本次赛事。

在紧张的线下比赛中,由赵政、李卓航、张子悦组成的学生团队高效协作,成功完成了一款名为《未完成的回忆》的沉浸式ADV文字交互冒险游戏。作品以2300年为背景,通过精巧的叙事结构与交互体验,呈现未来科技社会中青年叩问人生意义的精神旅程,其艺术表现力与主题深度获得评委一致认可,最终斩获5000元奖金及大赛唯一金奖。


郭垠侨、蓝家铭、李翼飞、刘一辰、韦成洪、董仕玉、向思颖所在的两个小组在线上赛事中同样表现出色,通过不懈努力完成的作品《愚人号》和《裂隙逃亡》均获铜奖,并各获1000元奖金。

在学生参赛的同时,数字媒体技术教研室主任焦莹莹与数字媒体艺术专业教师冯雅洁两位老师参加了同期举办的“产教协同·智创未来”AI赋能游戏专业与行业高质量发展研讨会,此次研讨会邀请了九位专家学者共探“AI赋能游戏专业与行业高质量发展新路径”。

本次赛事斩获一金两铜,既是对师生团队创新能力的权威肯定,也是数字媒体艺术专业探索智能媒体艺术人才培养路径的重要里程碑。我校将持续深化教学改革与产教融合,鼓励学生在技术演进与人文关怀的融合中积极创新,着力培养兼具艺术表达力与技术实现力的复合型创意人才,为数字媒体艺术领域人才培养注入新动能。
供稿|未来智能艺术学院
文字、初审|李相辉
二审|李苑梦
终审|林 丁